打工人996模拟器!老板无时无刻不监视着你有没有在打字工作,就算你因为过于用力而断手断臂,只要你超过五秒钟没有工作,就被炒了!游戏行业真的也是存在不少这样的问题,工作环境中的剥削,压榨,歧视都从未消失。。。像是前些阵子的Akupara Games,特别是有些“制作人/作者”气质强烈的独立工作室,更容易存在因为与制作人闹矛盾或制作人个人原因而产生的种种不平等劳动环境。身为一个游戏制作者,真的不希望行业环境会变成这样,为了更平等美好的明天!
今天游戏的作者对这个游戏的解释:
大意就是说那番“谈话”是关于成功的,一开始玩家输入会有时不时的倒退就像是做游戏过程中的hard times,会越来越艰难。到最后完成之后豁然开朗,然后看到许许多多其他玩家做的作品,大大小小的,更加显得自己的作品多么渺小。然后最后回来有个蓝点是开放的,有可能是别人follow了你,有可能是自己的别的作品,都有可能。还有彩蛋是缩放出来的时候的bgm是undertale主题曲的前六个音符,也是象征着“成功”? 整个大概就是作者对自己做游戏经历的一个总结吧 |
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June 2022
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